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Sobre o curso

Coordenador(a) Gutemberg Torquato dos Santos


  • Modalidade Presencial
  • Tipo de curso Bacharel
  • Duração 10 semestres

Carreira

Do setor automobilístico às telecomunicações, a computação está cada vez mais presente no dia a dia. Para suprir essa grande demanda, os profissionais encontram oportunidades em diferentes organizações, públicas e privadas. Nesses locais, as principais funções envolvem a concepção de processos nas áreas de software e hardware, pesquisas em informática aplicada e o desenvolvimento de projetos de sistemas embarcados e automação industrial, sem esquecer das atividades de gestão de projetos, de equipes e da inovação tecnológica.

Desenvolver soluções computacionais eficientes para os diversos tipos de problemas na área de Engenharia de Computação, envolvendo hardware, software e processos, observando preceitos éticos, sociais e ambientais, de forma colaborativa e evidenciando autonomia e senso crítico. Gerenciar projetos, serviços, manutenção e segurança de sistemas de computação, de forma ética, sustentável e colaborativa em equipes multidisciplinares, integrando recursos humanos e organizacionais. Resolver problemas estruturados relacionados à engenharia, articulando linguagem textual e gráfica. Além de avaliar o impacto das soluções de gestão em engenharia no contexto mais amplo da organização e da sociedade, com senso crítico e responsabilidade social.

Atividades Acadêmicas

A junção da Engenharia com a Computação. O resultado? Um curso completo, multidisciplinar, onde acadêmicos são capacitados para projetar sistemas de hardware e software em um mercado que está em constante evolução, a qual exige do profissional além de conhecimentos técnicos, habilidades como autonomia, senso crítico, resiliência e comportamento ético e sustentável. Para atender às diferentes exigências do segmento, a Engenharia de Computação da FIMCA Vilhena proporciona uma formação ampla, com aptidões variadas e bem formuladas, contemplando os grandes temas da área de forma inovadora, com um currículo baseado na formação por competências e na aplicação de metodologias ativas de aprendizagem. Entre outros, o curso desenvolve competências para modelagem, projeto e programação de software básico e aplicado, incluindo sistemas envolvendo Inteligência Artificial, Redes de Computadores etc, bem como projetos envolvendo hardware, para Internet das Coisas, Sistemas Embarcados, Automação Industrial entre muitas outras

Egressos

Tecnologias, linguagens de programação e arquiteturas de hardware são alguns dos interesses do profissional da área. Para obter destaque é fundamental acompanhar de perto os avanços tecnológicos e científicos do mercado e de academia, além de estar sempre por dentro das novidades que garantem a competitividade e a inovação tecnológica com viés empreendedor. O curso de Engenharia de Computação desenvolve competências que vão muito além da qualificação técnica. Com um corpo docente especializado e próximo aos estudantes, empregando um modelo de formação por competências e aplicando metodologias ativas de aprendizagem, o curso possui alto grau de interdisciplinaridade e de desenvolvimento prático (conceber, projetar, implementar e operar). Com foco na integração, o curso propõe desafios para estimular o desenvolvimento de características pessoais desejáveis para o profissional desse segmento, como autonomia, empreendedorismo e espírito inovador.

Última atualização 28 de dezembro de 2023

Porquê na FIMCA

No curso de Engenharia da Computação da FIMCA, você se preparará para ser um profissional na vanguarda da tecnologia e inovação. Você vai mergulhar em áreas como desenvolvimento de software, sistemas embarcados, redes de computadores e inteligência artificial.

O curso é desenhado para aprimorar suas habilidades em projetar, construir e manter sistemas computacionais complexos e inovadores. Ao concluir o curso, você estará pronto para enfrentar desafios tecnológicos em diversos setores, contribuindo com soluções criativas e eficientes para o mundo digital.

O curso desenvolve competências para modelagem, projeto e programação de software básico e aplicado, incluindo sistemas envolvendo Inteligência Artificial, Redes de Computadores etc, bem como projetos envolvendo hardware, para Internet das Coisas, Sistemas Embarcados, Automação Industrial entre muitas outras.

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